サステナビリティ
製品/サービス
世界にワクワクを
届ける
届ける
知的財産を尊重し、当社の強みを生かした
オリジナリティーのある製品/サービスを提供します。
知識への誘い、学びの入り口
2021年10月、当社代表取締役会長 兼 取締役会議長の襟川陽一がゲームクリエイター「シブサワ・コウ」として初めて手がけた『川中島の合戦』の発売から40年を迎えました。「信長の野望」「三國志」の歴史シミュレーションゲーム、「真・三國無双」「仁王」のアクションゲーム、「ライザのアトリエ」のロールプレイングゲーム、「金色のコルダ」の女性向けゲームなど、様々なジャンルで成長してきました。2022年のNHK大河ドラマ「鎌倉殿の13人」では、シブサワ・コウがゲームで培った3DCG地図の監修として参加しています。今後も、オリエンタルな歴史、文化をテーマにしたエンタテインメントコンテンツを創発し、社会に貢献してまいります。


パートナーシップ/コラボレーション戦略の推進
映画、TVドラマ、舞台、イベントなど多方面とのコラボレーション戦略を推進し、グローバル・パートナーシップの強化に取り組んでいます。映画「大名倒産」では、『信長の野望 覇道』『三國志 覇道』『信長の野望 Online』『信長の野望 20XX』『100万人の信長の野望』『大航海時代 Online』の6タイトルがコラボしました。
タイアップによる地域貢献、地方創生事業
地方自治体、学校、公共交通機関、地域を代表する企業・製品と当社IPとのタイアップによる地域貢献、地方創生事業を積極的に行っています。


他タイアップ(2025年度)
- 『信長の野望 覇道』
- ・アニメ「DRIFTERS」とコラボを実施
- 『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』
- ・食品メーカー/崎陽軒から、オリジナルコラボパッケージの中華まん3種を発売
- 『信長の野望 出陣』
- ・山形県米沢市で開催される「米沢上杉まつり」とコラボ。また、JR東日本新潟支社との連携で「謙信・信玄 ゆかりの地に出陣!」も同時開催
- ・お城イベント「大阪・お城フェス2025」とコラボを実施
- ・東海旅客鉄道株式会社(JR東海)とコラボし、在来線の駅・車内に掲出される「マナーアップポスター」に登場
- ・公益財団法人滋賀県暴力団追放推進センターとコラボし、キャラクターを起用した「暴力団追放啓発ポスター」を作成
- ・横浜での「ミニ上杉まつり」に出展し、記念撮影フォトスペース設置&オリジナルグッズ配布を実施
- ・岐阜県不破郡関ケ原町での「大関ケ原祭2025」に出展し、ゲーム内ご当地イベントを実施
- ・静岡県伊豆の国市での「第3回韮山城まつり」とタイアップを実施
- ・神奈川県との包括協定に基づき、未病改善についての情報発信、コラボポスター、歩くとアイテムがもらえる「未病改善ウォークラリー」を実施
- ・岐阜県岐阜市での「ぎふ信長まつり」とのタイアップを実施
- ・長野県上田市での「第19回上田城紅葉まつり」とのタイアップを実施
- ・東京都/上野恩賜公園での「戦国武将 EXPO2026」とのタイアップを実施
- ・熊本城での『熊本城で会おう 武士の魂 mononofu no chikara 2026「最終章」』とのコラボを実施
- ・名古屋市/吹上ホールでの「にっぽん城まつり2026」とのコラボを実施
- ・ペッパーランチとのコラボキャンペーン「戦国グルメ合戦」を実施
- ・奈良県大和郡山市での「大和郡山お城まつり」とのタイアップを実施
- 『紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜』
- ・「秋葉原おもてなしフェア2025」とのタイアップで、キャラクターが秋葉原の各所に登場
- 「アトリエ」シリーズ
- ・『ライザのアトリエ ~秘密トリロジー~ DX』 『紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』の3作品より、ヴィレッジヴァンガードからコラボグッズ発売
- その他
- ・大英博物館"Samurai"展に出展し、『仁王3』と『信長の野望・新生 with パワーアップキット Complete Edition』の映像の展示などを実施
実 績
- タイアップによる地域貢献、地方創生事業
- タイアップによる地方自治体の啓発活動(火災予防、暴力追放、交通安全)への協力を実施
- 地方創生事業において各地域のニーズに応じたタイアップを展開
- コラボレーション戦略の推進
- 映画、TVドラマ、舞台、イベントなど多方面とのパートナーシップ展開を実施
【主なコラボレーション】
・『信長の野望・新生』にて氷川きよし氏より楽曲提供
・『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』にてrecheより楽曲提供
・「信長の野望」シリーズにて映画『レジェンド&バタフライ』とタイアップ
・『ライザのアトリエ』がアニメ化
『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』
- 映画、TVドラマ、舞台、イベントなど多方面とのパートナーシップ展開を実施
- 専門技術の追求(CG制作)
- フォトリアル系からトゥーンシェーディングまで、全方向のCGテイストに対応し、多様なビジュアル表現を追求
- 各専門機能別にチーム・ユニット体制を敷き、長期計画を実行中。ワークフローの中で業務の効率化とナレッジの共有
- 最新ソフトウェアツールや汎用テクスチャ、3Dモデルの活用
- 独自のゲームエンジン「KATANA ENGINE™」の活用
- データ制作を簡略化する当社独自の制作環境を多数整備し、大幅な業務効率化を実現
- 外部クリエイターとの協力による文化多様性を踏まえたテイスト、クオリティ実現への取り組み
- ゲーム開発において、著名な映像監督、アクション監督、造形師(スカルプター)、コンセプトデザイナー、ライティング・ディレクター等を起用し、AAA品質の実現に向けたフレームワークを構築
- 知的財産に関するリスクマネジメント強化
- 特許、商標取得の推進による自社権利の保全
- 著作権登録制度の活用(主に中国)
- 知的財産に関する社内研修の実施
- 自社及び他社の知的財産権の尊重
- 自社IPのライセンシングをサポート
- 特許に関するライブラリ・調査レポートの作成
- 著作権侵害に対する毅然とした対応の継続
- 業界団体ACCSの「Amazon対策プロジェクト」に参加し、レトロゲームの著作権侵害品に対する削除要請に協力
- 当社著作権侵害アプリの削除対応
- 各種媒体における当社著作権侵害のモニタリングと削除要請
- 訴訟対応の強化







